谱尼真身第5条命(谱尼真身第六条命怎么打)

2024-04-12 18:55:31 综合百科 投稿:LE
最佳答案谱尼第六命:永恒加准轮回加圣洁。难度:5星。血量:65000。难点:血量少于1000自动回满,非常难缠,经常连续圣光,是急躁的赛尔的噩梦。致命率:20分之1,强化一次增加40分之一。破解法:吃海洋之心。吃技能附加效果,烧伤中毒冻伤不吃。哈莫强化后慢慢打,打到一点血的时候

谱尼真身第六条命怎么打

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谱尼第六命:永恒加准轮回加圣洁。

难度:5星。

血量:65000。

难点:血量少于1000自动回满,非常难缠,经常连续圣光,是急躁的赛尔的噩梦。

致命率:20分之1,强化一次增加40分之一。

破解法:吃海洋之心。吃技能附加效果,烧伤中毒冻伤不吃。哈莫强化后慢慢打,打到一点血的时候可以用紫龙终结,或者也可以哈莫终结。

赛尔号难肝精灵:奥尔德四命麒麟难破,火电天梯循环打就是不服

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1. 圣世之光·奥尔德

难点:最后一关的麒麟四命附带弱化。

奥尔德不愧是当年和谱尼PVE一个地位的精灵,现在完全体了难度也不输圣谱,甚至比圣谱还难一点,总共关卡分为3关,前2关的难度比较适中,第三关的难度非常大,要求击败星皇和麒麟来获得4种材料。

二者各掉两种材料,星皇还好打,麒麟4命带弱化非常不好对付,没有强攻手不建议打,目前的最优解应该是用表姐加上重生,六界,帝君,万魔来击败麒麟四命,平民的话可以考虑用大佬开发的压体千裳和龙妈来回切的打法,不过由于对配置要求较高,有条件的可以试试。

2. 欧维恩

难点:进阶失败重置的设定简直丧心病狂。

万恶之源进阶关卡的始祖,最初作为欧维恩的压轴关卡出现,之后引出了进阶关卡的概念,现在的进阶关卡已经是欧维恩关卡的阉割版了,难度被大大降低了。现在进阶失败不需要打进阶试炼了。

而当时在欧维恩身上的关卡每次进阶失败不光要重新找路,每次进阶过程的关卡也需要重新来打,而且最后一次进阶不是三命BOSS,而是打三次获得进阶能量,总体难度在于磨叽与折磨人的设定上,但是真要耐心肝也是可以入手的,我运气较好,重置了3次就过关了。

3. 月照星魂

难点:最后的月照真身4命弹暴击,概率吃月亮。

最初的月照难度还是相当打的,甚至完全可以评上19年十大坑爹关卡的资格了,最初的打法只能拼运气赌艾欧翻倍加上不暴击来打,但是由于现在上线了千裳这只PVE神宠,各种神仙操作被开发出来了,包括大佬开发的高热/冰冷特性千裳毒死BOSS的打法。

利用千裳身上的盾来让千裳站场,然后压体来防止BOSS吃月亮,这样将千裳的PP全部耗光就可以直接开始50倍速挂机了,直到BOSS被活活冻死/烧死为止,建议各位都去洗一只冰冷/高热的千裳,非常好用。

4. 龙神哈莫

难点:第四关的龙爪比较难打。

19年年初上线的750级精灵,总体上强度属于很不错的一类,现在龙哈配合腐蚀的强度还是比较高的,不过入手难度是很高的,难点集中在第四关的三个条件,其中龙心和龙翼的难度很低,只要用四九无脑先三即可过关,但是龙爪的要求是用160以上威力技能击败,而这个大于160威力不包括160威力。

而且王哈这种第五增威力效果,威力宝石等也都是无效了,真正满足条件基本就是重生170,战盖特训180以及修罗特训300和其他高威力技能,目前最稳妥的打法是用盾体战盖来持续180击杀,而重生的要求先三多次暴击把能量叠满才能打,建议各位用黑科技来白嫖一个战盖,特训后再来攻略龙爪。

5. 狂热之诚·吉罗德

难点:抽奖关卡,运气不好比较难顶

三大妖王之一,虽然看起来关卡难度不高,但是实际上还是很难入手的一只精灵,关卡核心在于随机抽三种结晶来合成狂热结晶后再用狂热结晶打另外两个关卡,首先狂热结晶就是一个看脸的关卡,毕竟三种结晶随机刷,不过还好;

难点在于第二关要求击败15个BOSS,而15个BOSS要消耗狂热结晶抽取,全部抽到过并击败方可过关,虽然没有其他坑爹点灯坑,但是这种抽奖也是很令人头疼的关卡了,运气不好可能要抽个1个月,我总共耗时了一周左右入手了该精灵。

6. 格劳恩斯

难点:何为铁骨铮铮?火电关卡死不服。

双属性精灵王中的一个坑爹玩意儿,虽然前置中的火王关卡也是非常恶心,但是前置毕竟可以大乱斗获得。但是火电的合体关卡是真的恶心,左右两边分为火试炼和电试炼,分别有8只精灵需要我们单精灵击败,如果用电系/火系击败必定过关。

而其他精灵击败就是随机过关,而问题是火电试炼BOSS都是克制火系和电系的属性,基本上只能用高配的三孔王雷和三孔猩猩来打,对配置要求较高,大部分玩家选择的都是用其他精灵来击败,但是这时你才能看见这些守卫是多有骨气了,怎么打都是两个字“不服”。

7. 混沌地王·莱茵哈特

难点:耗时长,尤其是对无表姐的玩家来说

混地是属于耗时长的精灵,主要是最后的试炼每天最多获得7进度,而没有表姐的玩家基本只能争取4进度了。要求击败所有精灵王,基本上难点就是在于最后要击败的圣灵谱尼。

精灵王基本都是统一打法,引爆接索比斯接高倍克制系强杀,但是最后的圣谱高概率秒杀非常恶心人,基本倒霉点就只得打上25分钟,打法就是拼不瞬杀,用幻境和毁灭机甲强攻击败。

赛尔号:请记住这最初十个人的名字,他们才是小破船的最强玩家

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2014-2015年,堪称是赛尔号“神魔乱世”的一年。在这一年可以说驰骋了5年之久的谱尼也再度进阶,登上了“赛尔号精灵最强”的王座,从此赛尔号关于“机制”问题上,基本上就再也没有什么局限了。

说个很有可能的话,即使2025年,赛尔号都有可能还是停留在820的种族大关内。因为一旦突破这个局限,赛尔号精灵再度出现“版本之子”频繁换代的话,将又会是一场空前绝后的精灵迭代,从此也再无“赛尔号”。

今天我围绕“赛尔号前十”,来聊一聊2010-2015,赛尔号的最强玩家,以及SS级圣灵谱尼的定位。

2010.1.15日:谱尼预告放出

2010.9.29日:传奇现身,谱尼出现在玩家面前,真身开放挑战

而这个站在圣灵系“赛尔号之巅”的精灵,也在2010.10.09年被玩家击败。成为了赛尔号这款游戏最早到达巅峰的两位玩家,随后在玩家击败谱尼后,攻略开始放出,大量玩家也开始尝试打谱尼。

但这榜上十人,对于我们,也对于赛尔号来讲,意义非凡。

谱尼驰骋PVP巅峰,具体来说其实是三年,从2010-2013。黑暗时代降临的时候,谱尼的机制开始被局势针对。越来越多的精灵早已不再畏惧谱尼,当然为什么2013-2015那么重氪的环境下,还是有不少玩家选择充钱买氪金精灵,而不花时间去搞出谱尼,其实不无道理。

谱尼一部分是因为比较肝,但在2012超进化时代开启,综合技能的提升,谱尼也早已不是那么难击败的了,但还是有的人嫌麻烦,所以导致截止到今日,打不过最初版谱尼的玩家也依旧存在。

另外一部分就是截止到2013年10月以后,因为大批量的“米币精灵”豪华的加入了战场,而且技能组也偏向于简单粗暴。而谱尼当时弱就弱在没有全属性强化,稳定的就是疲惫+圣光气打法。一旦控不住,或者速度没对手快,基本上宣告凉凉。

而从当时2013的情况看,有条件搞一只极品谱尼也是不容易的,就更不要说没有条件的那些玩家了。

所以到了2014年谱尼全年就是陪练,除了遇到一些“小学生”盲氪还能打得过。但遇到稍微会一点的,基本就是凉凉。尤其在2014-2015年涌入的“大害”,梵天、龙尊、哈迪斯、斯凯尔等等这些,没有特训的谱尼越发显得力不从心。

甚至说的更低一点,未特训的谱尼,就是2012年水准,2013都踏入不了。它连鲁伊斯这样价值40米币的精灵都未必打得过,至于60、80、100的就更不用说了。充其量也就是起到一个“干扰”作用,远远没有那些“强化类”精灵强悍。

2015年8月14日:谱尼特训开始

其实在2015年谱尼特训(进阶)发生了许多许多的事情,虽然后期为其更正。但依旧还是影响到了当时不少的玩家,例如:谱尼特训到底是不是超进化?

其实,谱尼在特训前预告,是的!

不过后面可能淘米策划也想到了,档期越往前,游戏寿命就越早完结。所以后面也就多次强调谱尼是“特训”,久而久之,对不少玩家注入新的概念,也就把他们原来做的“蠢事”就掩盖掉了。

而新技能、全新种族值,原定为720,后又变为750,才成为了赛尔号种族值第一名。而也正是那时候开始,赛尔号的“种族值”彻底被打乱,2016登场首位700总和的年费。谱尼逆袭上位,这波史诗级加强,让它彻底再临王位。

永恒的传奇

赛尔号官方在2015年8月28日出了一个活动永恒的传奇,为谱尼加油,即可提高谱尼种族值,由于加油人数众多,谱尼种族值飙升至800,而后谱尼官方取消了此活动,谱尼种族值依然是750。而这也是淘米黑暗时代自相矛盾的引骂操作。

还有第五技能【圣影流光破】最初定为【圣光轮回破】,后修改为【圣·天辉琼华】,最终定为【圣影流光破】。其实我个人觉得,还是圣影流光破要好听些。

专属特性【圣】免疫异常状态

年费至尊待遇,就连当时的圣光灵王都没有那待遇,重生之翼也是一样。但唯独赛尔号就出了这么一个无条件【免控】的存在。

强化之后的技能

【璨灵圣光】必中,2回合内有100%概率免疫对手的攻击伤害,5回合内每回合恢复自身体力1/3,遇到天敌时先制+1,下2回合攻击必定先出手,使自身下2回合的攻击威力翻倍;

【落芳天华】先制+3,吸收对手能力提升;附加100点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍

【圣灵悲魂曲】先制+1,3回合内50%概率使对手的属性技能失效,先出手时降低对手所有PP2点

【圣影流光破】必中,消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复HP,当回合未击败对手,则自身特攻、速度+1,吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点

综上在谱尼特训期间,唯独改过的技能只有属性技能,璨灵圣光这个技能以前是有强化的,而原效果:全属性+1,4回合内每回合回复1/3的体力并造成等量伤害,下一回合必定先手,必定打出致命一击,5回合内免疫并反弹一切异常状态。

技能存在着漏洞,也对谱尼的加强是“倾倒式”的。

先说谱尼一旦属性有了强化,那么第五强攻谱尼将是“无条件推土机”,对手根本无力抵抗,不管是在回合强化上,还是吸血、350的固粉+400的红伤,都不是一般精灵能够承受的。况且2015年的主流血量也仅仅才高达800左右。

其次就是属性技能的吃月亮,加了这个谱尼将更加无解!

而且附加必定先手、必定暴击,那么我们甚至都可以假想到,这种情况下,开了属性的不管先后手一回合,拉起属性基本上抡起第五就能扭转战局,以当时精灵状况。大害都未必能走过三个回合。

最后就是【5回合内免疫并反弹一切异常状态】,魂印都免疫异常了,那这个到底有何意义?

所以,纵观2010-2015年的谱尼,直到今天看起来都是很有故事的。而一直能坚持到游戏的今天,还能历久弥新的站在“赛尔号精灵王”的位置上,我倒觉得,是玩家送它上了这个“神坛”。

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标签: 真身 第六条
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